
この記事は1月15日に作成された記事です。
(株)NCsoftは17日にEpisode6,The Lastavard Inevitable Destiny(避けることができない運命)のアップデートに先立って今日NCsoft本社15階大会議室で記者懇談会を開いてアップデート内容と今後の予定を明らかにした。
質疑/回答には今度の懇談会でリネージュエピソード6 アップデートを担当した開発者達が、ユーザー達が気になっている質問に対して物静かに説明した。下は質疑回答の内容だ。
Q:欲望の洞窟に対しての説明をお願いします。
A:欲望の洞窟追加によって友好度も完成され、影神殿にヤヒがいたら欲望の洞窟にはバルログが居ます。
また、各ボスモンスターのNPCが追加されてクエストを進行することができるようにしてくれますし、 ボスNPCは基本的にユーザーを欺瞞するセリフを喋ります。
欲望の洞窟のクエスト報酬は「バルログの力」を利用したものですが、まだ詳しい事は明らかにすることはできません。
Q:ダンテスは登場しますか。
A:NPCとして登場します。 もちろんクエスト達成後に手にはいる「呪われたダンテスの剣」はクエストアイテムでこれを利用してクエストを進行すればもっと良いアイテムになるでしょう。
Q:アップデート内容の中でアクセサリーが多い。
A:リングを所有しているユーザー達が得るようになる物等です。
ユーザー達が新しい狩り場で材料アイテムを集めて NPCに渡すことでアイテムを段階別アップグレードする形態です。
Q:新規アイテムのオプションは 4大属性の活用でしょうか?
A:これから出る狩り場やリニューアルでモンスターの属性及びパターンが変わるはずですが、これを準備する物だと思えば良いでしょう。
今までファイアーリングだけ愛用されていた理由はやはり火属性の狩り場が多いからで、今度のエピソード6ではないですが多様な属性の狩り場を追加する計画です。
Q:新しく追加されるアイテムには何がありますか?
A:レジェンド級アイテムが追加されます。
これらは特別な效果を持ったアイテムになるはずで、ギルタスの剣とギルタスの杖、真冥王の執行剣,魔獣王のクロウなどがあります。レジェンドセットアイテムはセットを全て着用すると大きな效果を見せます。
Q:今回は両手武器の比重を高めているようですが。
A:はい。比重を高めていますし、レジェンド級アイテムだけを見てもウィンドブレードソードを除けば全て両手武器です。
両手武器達が片手剣に比べて攻撃力が低く、攻撃速度も遅くて盾も付けれないから迫害を受けて来ましたが、打撃ダメージが確保されればまた光が当たると思います。
Q:ユニコーンホーンが追加されていましたが、過去に実装されていた全ての防御を無視して攻撃できた時と同じですか。
A:いいえ。ユニコーンホーンとムーンロングボウはハイネケイブクエストを進行すれば手に入るアイテム達で、以前「絶対武器」と呼ばれていた物とは違います。
Q:新しい魔法は何か追加されますか?
A1:エピソード6ではエルフ魔法に比重をおいていまして、今回7個の魔法が追加されそのうち 5個がエルフ魔法です。
エルフ魔法リニューアルのコンセプトは「エルフも戦うことができる」で、土属性エルフ以外も相手を無力化させる魔法を使うことができるようになります。
もちろんアースバインド程過激ではないですが、今度のリニューアルでアースバインドはレベルバランスが調整されます。
A2:高レベルにもかかわらずダークエルフに敗れているナイトのために2種類の技術を追加します。
追加される技術は盾を着用すれば使用できる物と両手剣を装備すれば使用できる物で、この技術はナイトとダークエルフとうを差別化させるでしょう。
この技術は防御と攻撃を同時にする效果で、ナイトがダークエルフより有利な戦闘をすることができるでしょう。
Q:エピソード6で新しいペットは出ますか?
A:今度のアップデートでは既存ペット達のバランスに比重を置きました。
魔法ペットと物理ペットの能力値が大きく変わる予定で、ペットを利用した風変りなコンテンツも準備しています。
Q:オーク要塞など既存城達のリニューアルは続きますか?
A:エピソード6と共に新しいオーク城が公開されるはずで、以後ハイネ,地底(ヴェルダン),アデン等の順番で城ケイブが追加されるでしょう。
台湾サイトで公開された警備兵イメージは警備兵ではなく城を占領した血盟が雇うことができる傭兵で既存槍兵だけだった傭兵達を 4種のクラスに分けたし能力値も高くなっています。
Q:変身リストに変化はありますか?
A:エピソード5では武器に特化された中レベル変身リストでしたから、エピソード6は高レベル(55〜70)変身リストに重点を置いていますし、ダークエルフが愛用するようになるダークシャドー,アークシャドー等が追加されます。
また、既存変身リストを利用するにおいてユーザー達が不便であった変身リストの位置記憶を改善する作業が並行されて、女性ユーザー達が好むに値するリストも準備中です。
75レベル、80レベルの変身追加も考えていますがまだ検討中の段階です。
Q:祝武器の比重が高くなっていますが
A:すでに去年12月テストサーバーにアップデートしていますが、さらに上向きするかどうかに関しては論議が必要です。
また、祝武器に対するユーザー達の誤解があり、友好度を高めるモンスターの場合は魔族だから祝武器がもっとダメージが大きくなると思われていますが、カルマのためのモンスターは祝武器の効果はありません。
Q:ウィズダム/ブレイブポーションに対するアップデートはありますか?
A:ありますが、しかしエピソード6で行われるとは断言することはできません。
活用先を大きく2種類考えており、その中のメインクラス消費システムはユーザー達が狩りに出た時に該当のポーションを使う人でなかったとしても、それがあればもう少し長く狩ることができる方向で筋を取っています。
アイテムに対する価値判断が終わればいつでもアップデートする予定です。
Q:ステータス制限はいつ解除されるのでしょうか?
A:INTに問題があり、もしステータス制限を解除してINTが25以上になったらウィザード強化のためのパッチになります。
INT25以上でウィザードの魔法は想像を超越するダメージを見せますから、これのためには色々な部分を手入れしなければならないので計画はしていますがもう少し時間が必要です。
Q:最後にユーザー達に一言お願いします。
A:狩り場アイテム追加だけでなく他に多くの物に対しても関心を持ったらと思います。
ユーザー便宜性を考慮した変身リストなど多様なアップデートを実施するでしょう。
引用元 GameAbout
http://lineage.gameabout.com/news/view.ga?id=1&news_id=2941